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ここでは初心者のためのマナー講座を開きたいと思います。 なぜいけないのか、理由を添えて簡単に禁止事項を書いてみました。 暴言を吐かない(死ね、消えろ等の発言) クレクレ行為(他人に物をもらおうとする)をしない 「メンバー決定」、「メン決」等書いてあるクエストには入らない スライムランド、魔術師の塔、魔界などでメタルスライム、はぐれメタル、メタルキングが出たとき 無駄な長文をしない 更新連打をしない 多重登録をしない 封印戦では仲良く 寄生について 追放について まとめ 暴言を吐かない(死ね、消えろ等の発言) ハイ。その通りです。相手を不快にする奴は来ないで下さい。 クレクレ行為(他人に物をもらおうとする)をしない クレクレ(「アイテムください」「お金ください」等)はやめましょう。 相手が好んでアイテムを送ってもらう などはいいですが、そうでなければ相手には得も無く、相手に不快な思いをさせることになります。 どうしてもほしいなら自分で手に入れたり、何か釣りあうようなものと交換したりしましょう。 「メンバー決定」、「メン決」等書いてあるクエストには入らない メンバー決定(略してメン決、面決などとも言う)のクエストは既に誰がいくか決まっています。 入ると邪魔になるので入らないようにしましょう。 間違えたときは謝ってすぐに逃げるようにしましょう。きっくされても泣かないこと。 スライムランド、魔術師の塔、魔界などでメタルスライム、はぐれメタル、メタルキングが出たとき まず、行動を何もしないで待ちましょう。こうげき、ぼうぎょ、てんしょん、技など絶対にしてはいけません。 誰か一人が攻撃する ということになるので、みんなで話し合ってから誰がいくかなど決定しましょう。 決定しても動いてはいけません。 メタル系の敵が倒れるか逃げるまで何もしてはいけません。 動いてメタルスライムが逃げたら自分が非難受けるので注意しましょう。 ちなみに「魔無効」の敵に魔法は効きません。 無駄な長文をしない 「あああああああああ」等と無駄な発言をするのはやめましょう。ログ流しは邪魔ですし見ると不快になります。 更新連打をしない 更新連打とは発言ボタン、やEnterボタンを連打することです。 サーバーに負担がかかってみんなが重くなるだけではなく、サーバー全体に迷惑をかけます。 多重登録をしない 多重登録とは、一つのIPアドレス(インターネットの住所のような物)でいくつものデータを登録することです。 同じIPでなくても、一人でいくつものユーザーデータを持つのは人数的にも迷惑がかかるし、ゲームが有利に進んでしまいます。 兄弟登録も禁止されています、兄弟がいる場合は一つのデータを仲良く使いましょう 封印戦では仲良く 封印戦でプレイヤーが死んだとき蘇生持ちがいる場合蘇生するまで待機しましょう、その人がデジョンされないように。 もし行動をしてデジョンで飛ばされてしまったら謝りましょう。 あと、封印戦では放置は絶対駄目です、そんなことをすると周りから死んでも蘇生されない、アイテムの取引もされなくなってしまいますから 寄生について wiki編集者もしてたことがありますが最低の行為です。主からの許可を得ていれば良いのですが 許可を得ていない寄生を繰り返し行うと、追放される恐れがあるのでご注意ください 追放について 追放制度は荒らしを目的をした新規登録者を減らすためにあります。 決して「うるさいから」等のくだらない理由でで追放してはいけません 追放するときはログ、理由をはっきりと。納得できない理由なら反対をされるのは当然です まとめ 相手が不快になることをしないようにすることです。 たとえネット上といえ、相手も人間です。相手の気持ちをよく考えましょう。 分からないことがあれば誰かに聞いてください。相手に答える義務はないので答えてもらえなければ自分で考えましょう。 おつかれさまでした。ここまで覚えとけばまず大丈夫でしょう。
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概要 仲間になった【はぐれメタル】。 非常に仲間になりにくいことで有名。 DQⅤ仲間になる確率 仲間になったときの名前 覚える呪文・特技 ステータス 解説 DQⅥ仲間になる確率 仲間になったときの名前 覚える呪文・特技 ステータス 解説 DQⅤ 仲間になる確率 一匹目 二匹目 三匹目 1/256 1/1024 1/1024 仲間になったときの名前 一匹目 二匹目 三匹目 四匹目 SFC版 はぐりん スタスタ ゆうぼう はぐメタ PS2版 DS版 覚える呪文・特技 習得Lv 覚える呪文・特技 習得済み 【ギラ】 Lv2 【イオ】 Lv3 【スカラ】 Lv4 【ベギラマ】 Lv5 【イオラ】 Lv6 【ベギラゴン】 Lv7 【メガザル】 Lv8 【イオナズン】 ステータス Lv 力 素早さ 身の守り 賢さ 運のよさ 最大HP 最大MP 初期 1 61 150 255 15 255 6 30 最大 8 150 255 255 75 255 300 255 ※SFC版では最大LvになってもHPは14までしか上がらない。 解説 所謂【5強】の一角だが、その中でも出づらい、逃げる、他の仲間になるモンスターと一緒に出るなど最も仲間にするのが大変。 【グランバニアへの洞窟】最奥で粘り続け、気づいたらクリア可能なレベルになっていたプレイヤーも多いだろう。 身の守りと運の良さが初期から最大値であり、全ての呪文および炎系特技、吹雪系特技を完全無効化する。 スライム系の特徴である「メタルキングシリーズを全て装備可」を例外なく持ち、装備も優秀。 ただし、打撃に対する耐久力は敵の時ほど圧倒的に高い訳ではない。 身の守りが最高値と言っても、基礎値の255に加え、守備力最高値の防具を全て装備させたとしても(+235)、490までとなる(最大LVの【ライオウ】や【ロビン】、【バトラー】とさほど変わらない)。 加え、Ⅴの敵が繰り出す痛恨は味方のものと同じ守備力貫通か、あるいは固定ダメージのどちらかなので、喰らえばHP次第ではいとも簡単に死んでしまう。 クリア前までならともかく、裏ダンジョンまで到達すれば攻撃力250のセルゲイナスや270のメカバーンもいるため、そいつから攻撃や痛恨を喰らえば言わずもがな。 にもかかわらず、SFC版ではHPがほとんど伸びず、最高レベルでも20にも満たないという極端な低さのまま終わるので、痛恨どころか普通の打撃で簡単に死んでしまうことが多く使い勝手は微妙。 一方、リメイク版ではHPが300近くまで伸びるので痛恨の一撃でも耐えられるようになり大幅に使いやすくなっている。 前述の通り倒しにくい上仲間になり難いのと、覚える特技に突出したものがない事、成長が遅めなのが欠点か。 力は弱いためアタッカーにはあまり向かない。素早さと耐久を生かしたアイテムサポート役、あるいは呪文攻撃役が適任。 5強の確率を乗り越えて、やることがアイテムサポート役というのも、悲しい気はするが。 DQⅥ 仲間になる確率 一匹目 二匹目 三匹目 1/256 1/1024 1/1024 仲間になったときの名前 一匹目 二匹目 三匹目 四匹目 はぐりん ナンナン ゆうぼん タナーカ 覚える呪文・特技 習得Lv 覚える呪文・特技 習得済み 【ギラ】 Lv3 【アストロン】 Lv5 【ルーラ】 Lv7 【マダンテ】 Lv14 【ビッグバン】 ステータス Lv 力 素早さ 身の守り 賢さ かっこよさ 最大HP 最大MP 初期 1 61 150 500 15 50 7 30 最大 16 250 500 500 90 70 30 500 解説 相変わらず仲間になる確率は低いが、まじん斬りで会心の一撃狙いや、攻撃力を500以上にまで上げてのしっぷうづきなどの攻略法ができたのでまだ仲間にはしやすい。 相変わらず耐性は完璧で身の守りや運のよさの高さも健在だが、HPの低さはSFC版Ⅴから相変わらず。 しかし、【はぐれメタル(職業)】マスター時のHP100アップの特性を生かせばほぼ無敵の存在。「無属性規定ダメージ攻撃」が怖いが。 ちなみに職業に就かなくても自力でマダンテとビッグバンを覚えてしまう凄いヤツである。 クリア前にビッグバンを使えるのは彼だけ! スライムスカウトの一体として、DS版でも引き続き登場。 すれちがい通信を20人と行うかクリア後に、すれ違いの館の隠し扉が開き、その先の森にいる。 森にははぐりんを狙う荒くれがおり、その荒くれと協力し、ファルシオンを捕まえたときと全く同じ手段で挟み撃ちにすることになる。 見事に捕まえるとはぐりんは主人公に懐き、それを見た荒くれも主人公にはぐりんを譲ってくれる。 DS版でも素で完全耐性持ち、極端に低いHP、遅いレベルアップなど、いつも通りのはぐりんの特性。 だが、SFC版と大きく違うのが、最初からはぐれメタル職に就いていること。 職補正のせいで初期HPが1になっておりちょっとびっくりするが、加入レベル1なので熟練度はどこでも上がる。 上ライフコッドででも300回戦闘してHP+100の補正を手に入れれば、 早い段階でのジゴスパークやビッグバン習得もあって即戦力になり得る。 アホの子なので、多くの特技を覚えさせてAIに任せると無茶苦茶な行動をとる。命令させろで使ってあげよう。 「クリア前、それも最短でベッド入手直後にはぐれメタル職が手に入る」というのは結構なバランスブレイク要素だが、 Ⅸに押されてすれ違い人口が少ないDS版Ⅵで、すれ違い20人と言うのは都会ですらかなり辛い。 クリア後加入の場合、裏ダンジョンに挑むには補正込みでもさすがにHPが心許ないので、木の実でドーピングしてあげよう。
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メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 此方から確認可能(公式ページ) メタルクジ2010/12/22~2010/12/29 2010/12/15~2010/12/22 2010/12/08~2010/12/15 2010/12/01~2010/12/08 2010/11/24~2010/12/01 2010/11/17~2010/11/24 2010/11/10~2010/11/17 2010/11/04~2010/11/10 2010/10/27~2010/11/04 2010/10/20~2010/10/27 2010/10/13~2010/10/20 2010/10/06~2010/10/13 2010/09/29~2010/10/06 2010/09/22~2010/09/29 2010/09/15~2010/09/22 2010/09/08~2010/09/15 2010/09/01~2010/09/08 2010/08/25~2010/09/01 2010/08/18~2010/08/25 2010/08/11~2010/08/18 コメント(メタルショップページ共通) メタルクジ 2010/12/22~2010/12/29 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010122201/index.html 等 名称 種別 備考 特 副砲袋Part1 人間道具 『トリアイナ』『ヘビーバレル』『ワンフォーガン』『ELCスネーク』のどれか1個入り。 1 特殊改造キット 人間道具 メタルショップで販売品(200MC) 2 GPSテレポーター 人間道具 メタルショップで販売品(200MC) 3 NW弾 戦車道具 メタルショップで販売品(50MC) 4 電子手帳 人間道具 メタルショップで販売品(50MC) 5 メタルクーポン 人間道具 ログインボーナス(@1日) 2010/12/15~2010/12/22 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010121501/index.html 等 名称 種別 備考 特 メイド袋Part2 人間道具 『メイドキャップ』『カチューシャ』『メイド服A(全3色)』『メイド服B(全3色)』『エナメルシューズ』『ハイカラブーツ』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(3期目) 2010/12/08~2010/12/15 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010120801/index.html 等 名称 種別 備考 特 動物能力up袋 人間道具 『ATブーストI』『DFブーストI』『AGブーストI』『HAブーストI』『ODブーストI』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(2期目) 2010/12/01~2010/12/08 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010120101/index.html 等 名称 種別 備考 特 Cユニット袋Part1 人間道具 『鉄砲玉』『専守防衛』『韋駄天』『百発百中』『回避万歳』『万能選手』のどれか1個入り。 1 汎用増加装甲 戦車道具 メタルショップで販売品(200MC) 2 再生カプセル 人間道具 メタルショップで販売品(100MC) 3 交通安全お守り 戦車道具 メタルショップで販売品(100MC) 4 パワーエサ 人間道具 メタルショップで販売品(60MC)※CS出品不可→12/08のメンテでCS出品可能に変更 5 メタルクーポン 人間道具 ログインボーナス(@1日) 2010/11/24~2010/12/01 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010112401/index.html 等 名称 種別 備考 特 リボグレ袋 人間道具 『全体リボグレ』『火炎リボグレ』『氷結リボグレ』『電撃リボグレ』『破壊リボグレ』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(4期目) 2010/11/17~2010/11/24 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010111701/index.html 等 名称 種別 備考 特 人間能力up袋 人間道具 『スマートリンク』『バタフライ』『ナノマシンV』『アイアンクラッド』『C.L.S』『オーバードライブ』『タリスマン』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(3期目) 2010/11/10~2010/11/17 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010111001/index.html 等 名称 種別 備考 特 砲塔袋Part3 人間道具 砲塔『クレイトン』『シャーマンヘッド』『ギガントヘッド』『デカゴン』『ピロシキ』『シークレット(スーパーハッチ)』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(2期目) 2010/11/04~2010/11/10 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010110401/index.html 等 名称 種別 備考 特 動物武器袋Part1 人間道具 動物武器『アニマルソニック』『アニマルバーナー』『アニマルサンダー』『アニマルフリーズ』『アニマルCIWS』のどれか1個入り。 1 特殊改造キット 人間道具 メタルショップで販売品(200MC) 2 GPSテレポーター 人間道具 メタルショップで販売品(200MC) 3 NW弾 戦車道具 メタルショップで販売品(50MC) 4 電子手帳 人間道具 メタルショップで販売品(50MC) 5 メタルクーポン 人間道具 2010/10/27~2010/11/04 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010102701/index.html 等 名称 種別 備考 特 メイド袋Part1 人間道具 人間防具『メイドキャップ』『カチューシャ』『メイド服A』『メイド服B』『エナメルシューズ』『ハイカラブーツ』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(2期目) 2010/10/20~2010/10/27 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010102001/index.html 等 名称 種別 備考 特 ネコ袋Part2 人間道具 人間防具『キャットトップ』『キャットパンツ』『ネコグローブ』『ネコブーツ』のどれか1個入り。色は黒。 1 トレーニング 人間道具 メタルショップで販売品(150MC) 2 リスペック 人間道具 メタルショップで販売品(120MC) 3 アブソーブシェル 人間道具 メタルショップで販売品(100MC) 4 電子手帳 人間道具 メタルショップで販売品(50MC) 5 メタルクーポン 人間道具 2010/10/13~2010/10/20 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010101301/index.html 等 名称 種別 備考 特 砲塔袋Part2 人間道具 砲塔『楔型装甲付砲塔』『サラディンヘッド』『バスケット』『ポットリッド』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(4期目) 2010/10/06~2010/10/13 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010100601/index.html 等 名称 種別 備考 特 指定水着袋Part2 人間道具 人間防具『指定水着』が1個入っている。色は開けてからのお楽しみ! 1等以下の賞は前期から変更無し(3期目) 2010/09/29~2010/10/06 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010092901/index.html 等 名称 種別 備考 特 主砲袋Part1 人間道具 『プラズマキャノン』『ワイドキャノン』『ドリルバースト』『140mmロングT』のどれか1個入り。 1等以下の賞は前期から変更無し(2期目) 2010/09/22~2010/09/29 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010092201/index.html 等 名称 種別 備考 特 砲塔袋Part1 人間道具 砲塔『汎用丸型』『ケリチェフ』『エクラナミ』『タイガーヘッド』のどれか1個入り。 1 汎用増加装甲 戦車道具 メタルショップ販売品(200MC) 2 GPSテレポーター 人間道具 メタルショップ販売品(200MC) 3 再生カプセル 人間道具 メタルショップで販売品(100MC) 4 電子手帳 人間道具 メタルショップで販売品(50MC) 5 メタルクーポン 人間道具 非売品 ログインボーナス・合成で入手 2010/09/15~2010/09/22 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010091501/index.html 等 名称 種別 備考 特 チャイナ袋Part2 人間道具 人間防具『防弾チャイナA』または『防弾チャイナB』が1個入っている。中身は開けてからのお楽しみ! 1等以下の賞は前期から変更無し(4期目) 名前 部位 色 職業 性 対 属 性能 備考 防弾チャイナA 上下 黒・緑・シアン HMST - - - 防+48 命+16 回+28 行+18 防弾チャイナB 上下 黒・緑・シアン HMST - - - 防+48 命+20 回+14 行+28 2010/09/08~2010/09/15 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010090801/index.html 等 名称 種別 備考 特 いぬ袋Part1 人間道具 『イヌミミ』『イヌのしっぽ』どちらか1個が入っている。色は開けてからのお楽しみ! 1等以下の賞は前期から変更無し(3期目) 名前 部位 色 職業 性 対 属 性能 備考 イヌミミ 頭 黒・茶 HMST - - - 攻+30 防+12 幸+10 HP+20 イヌのしっぽ アクセ 黒・茶 HMST - - - 攻+40 防+14 HP+20 2010/09/01~2010/09/08 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010090101/index.html 等 名称 種別 備考 特 キラーバルカン 戦車装備 副砲 対 全 属 無 攻+188 命+22 1等以下の賞は前期から変更無し(2期目) 2010/08/25~2010/09/01 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010082501/index.html 等 名称 種別 備考 特 ネコ袋Part1 人間道具 人間防具『キャットトップ』『キャットパンツ』『ネコグローブ』『ネコブーツ』のどれか1個入り。色は白。 1 トレーニング 人間道具 メタルショップ販売品(150MC) 2 スーパー電子手帳 人間道具 メタルショップ期間限定販売品(100MC) 3 再生カプセル 人間道具 メタルショップ販売品(100MC) 4 電子手帳 人間道具 メタルショップ販売品(50MC) 5 メタルクーポン 人間道具 非売品 ログインボーナス・合成で入手 名前 部位 色 職業 性 対 属 性能 備考 キャットトップ 上 白 HMST - - - 防+18 HP+18 回+32 行+21 キャットパンツ 下 白 HMST - - - 防+20 HP+22 回+36 行+24 ネコグローブ 腕 白 HMST - - - 攻+70 防+22 HP+10 命+16 ネコブーツ 足 白 HMST - - - 防+25 HP+23 回+70 2010/08/18~2010/08/25 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010081901/index.html 等 名称 種別 備考 特 指定水着袋Part1 人間道具 人間防具『指定水着』が1個入っている。色は開けてからのお楽しみ! 1 特殊改造キット 人間道具 メタルショップ販売品(200MC) 2 スーパー電子手帳 人間道具 メタルショップ期間限定販売品(100MC) 3 リスペック 人間道具 メタルショップ期間限定販売品(120MC) 4 電子手帳 人間道具 メタルショップ販売品(50MC) 5 メタルクーポン 人間道具 非売品 ログインボーナス・合成で入手 名前 部位 色 職業 性 対 属 性能 備考 指定水着 上下 青・緑・赤・黄・灰 HMST - - 火 攻+18 防+18 命+18 回+18 運+18 幸+18 行+18 2010/08/11~2010/08/18 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2010081001/index.html 等 名称 種別 備考 特 チャイナ袋Part1 人間道具 人間防具『防弾チャイナA』または『防弾チャイナB』が1個入っている。中身は開けてからのお楽しみ! 1 特殊改造キット 人間道具 メタルショップ販売品(200MC) 2 スーパー電子手帳 人間道具 メタルショップ期間限定販売品(100MC) 3 リスペック 人間道具 メタルショップ期間限定販売品(120MC) 4 電子手帳 人間道具 メタルショップ販売品(50MC) 5 メタルクーポン 人間道具 非売品 ログインボーナス・合成で入手 名前 部位 色 職業 性 対 属 性能 備考 防弾チャイナA 上下 赤・白・黄 HMST - - - 防+48 命+16 回+28 行+18 防弾チャイナB 上下 赤・白・黄 HMST - - - 防+48 命+20 回+14 行+28 コメント(メタルショップページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前
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アドベンチャーパート ■宿屋「忘れじの面影亭」 アルバと会話 選択肢 【そうでもないって】 【正直、きびしいな】 庭でセイロンと会話 選択肢 【のぞむところだ!】 【遠慮しておく】 レシピ「魚菜薬膳」を習得 ■ミントの家 ミント達と会話 ■グルメじいさんの家 課題は「熱帯野生ステーキ」が正解 ■駐在所 アルバ達と会話 ■私塾 セクターとミントの会話 ■門前の広場 クノンと会話 ■私塾 セクターと会話 ■中央通り シンゲンと会話 選択肢 【演奏はよかった】 【歌がダメすぎ】 ■中央通り ポムニットと会話 ■ため池 アルバ達と会話 選択肢 【きっぱりと断る】 【気持ちだけで充分】 戦闘パート1 vsレンドラー率いる剣の軍団 戦闘パート2 vs仮面の暗殺者率いる無色の軍団 ■夜会話 好きなキャラと会話 戦闘パート1 ■勝利条件 剣の軍団兵士の撃破 ■敗北条件 主人公の戦闘不能 ■強制出撃ユニット 主人公 ■敵ユニット Lv23 レンドラー×1 Lv20 無色の召喚師×1 Lv17 剣の軍団兵士×1 Lv16 剣の軍団兵士×6 Lv15 剣の軍団兵士×4 Lv14 剣の軍団兵士×3 Lv13 剣の軍団兵士×2 ■ブレイブクリア条件 主人公Lv14-15,味方ユニットLv14 戦闘不能不可 アイテム使用回数3回以下 ■お宝発見 メロンキャンディ×1 鋼鉄の空き缶×1 ■取得アイテム スバイナーロッド×1 マグマストーン×1 サモナイト石 機×1 カーッツの葉×1 ゲドックーの葉×1 ミーナシの滴×1 デジの素×1 妖力粉×1 水晶砂糖×1 大自然エキス×1 鋼鉄の空き缶×1 ■備考 レンドラーは召喚術での攻撃が安全 レンドラーの攻撃は一撃で致命傷or戦闘不能となる 戦闘パート2 ■勝利条件 敵の全撃破 ■敗北条件 主人公orポムニットの戦闘不能 ■強制出撃ユニット 主人公,シンゲン,アルバ,ポムニット ■敵ユニット Lv19 仮面の暗殺者×1 Lv18 仮面の暗殺者×2 Lv17 無色の召喚師×3 Lv16 無色の兵士×8 Lv15 無色の兵士×5 ■ブレイブクリア条件 主人公Lv15-16,味方ユニットLv15 戦闘不能不可 アイテム使用回数3回以下 ■お宝発見 静夜の弓×1 白銀の空き缶×1 ■取得アイテム 牙獣の短剣×1 サモナイト石 獣×1 サモナイト石 無×1 キッカの実×1 オシャベリーの葉×1 ゲドックーの葉×1 ゴールデンルアー×1 世界観紹介17×1 デジの素×1 大自然エキス×1 ■備考 迅速にポムニット達と合流すること サモンナイト4 Topページ
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メタルドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 922 95 13 121 6 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/風/暗黒・光属性の攻撃 よわい 氷/雷/爆発 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/まごまご/さそうおどり/あまい息こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホー/ラリホーマスウィートブレス/マホトーン/毒・猛毒/マネマネバシルーラ/みわくの眼差し/天使の眼差し よわい 物理的行動不能/混乱/まものならし/守備力ダウン/ルカナン呪文守備力ダウン/すばやさダウン/ダウンオール/幻モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 メタルブレス 雷 敵全体 ★★★ ブレス ホーミングフレア 炎 敵全体 ★★★★ 特技バトルマスター専用技 はがねのキバ 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★★★ 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ○ ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム マシンモンスターチーム 特徴 ドラゴンを模した機械モンスター。 ドラゴンのタフさと高い攻撃力が再現してあり、強力なマシンモンスターとなっている。 HPとみのまもりがとても高く打たれ強いモンスター。 会心の一撃が出やすい「はがねのキバ」、苦手とするモンスターの多い雷属性の「メタルブレス」と、 使い勝手がとても良い技がそろっている。 魔物使いならメタルとドラゴンのW相性が発生するので是非メンバーに入れておきたいところ。 みのまもりが高い一方、かしこさは低いので、雷・爆発属性に限らず呪文攻撃を受けるとダメージが大きい。 バトルマスターと組むと、全身の発射口から炎の弾丸を発射する「ホーミングフレア」が使えるようになる。 炎属性の強力な技で、メインの攻撃手段として役に立つ。 このモンスターがいると、相手の単体攻撃魔法はほとんどこのモンスターが対象となり大ダメージ必至なので、 HPの高さはむしろ当然と言えるかもしれない。 弱点は多いが技はどれも強力で特にホーミングフレアは命中率と威力も高い。ちなみにこいつを使いマスターダブルスキャンするとHP250アップするが雷に弱くなるので注意 -- 名無しさん (2009-11-07 00 36 42) 強弱耐性の前に、賢さの数値が低いので、呪文には弱いと思う。 -- 名無しさん (2009-11-19 02 09 02) そういえばシドーのドルモーア600くらったな -- かに (2009-11-21 23 01 55) 別に、メタルドラゴンに単体呪文が集中してる印象はないんだけれどなぁ。ダメージが大きいから印象に残ってるだけじゃない? -- 名無しさん (2009-11-22 00 13 55) いや、基本的に単体技を使うときはよりダメージを与えられる敵を狙いやすい -- 名無しさん (2009-11-23 01 10 16) ナイトリッチと職業相性のある、主人公チーム(バトルマスターなど)と、くむと、大魔王戦では役立つ、呪文に弱いけど、ナイトリッチでフォローしているから、いいですよ -- くっくるー (2010-01-29 17 21 09) 両方混乱に弱いのが難点か?ナイトリッチが本当に混乱に弱いかはVジャンプ待ちだが。 -- 名無しさん (2010-01-29 18 00 51) 混乱を使ってくる大魔王にはNGかもしれませんね、能力はかなりいいと思います -- くっくるー (2010-01-29 18 03 12) ホーミングフレアってブレスから特技に変わってるけど、もしかしてグリンガム発動する?するならずしおうまると組ませてもいいなあ -- 名無しさん (2010-01-30 09 25 25) ライバルチーム(モンマスLv99)のメタルドラゴン(モンマスダブル称号で賢さ83まで上がっています)に、死霊の騎士(こちらもモンマスLv99です)のヒャドで350くらいのダメージを与えました。マイクマンの「凄いダメージだ」の実況もあったので氷属性の呪文が弱点であることを確認しました。 -- 名無しさん (2010-03-03 22 19 13) ↑申し訳ない、記憶違いでした。ライバル魔法使い(マジカルメイス・みかわしの服・メタキンの盾)、ビックアイと組んでいるメタルドラゴンでした・・・ただ「凄いダメージだ」の実況があったのは間違いありません。 -- 名無しさん (2010-03-03 22 28 49) 強弱ともに多いモンスターですね。単純な物理対物理ではかなり強そうですが・・・相手が魔法主体だと・・・。 -- 名無しさん (2010-03-04 16 50 22) 元から高い体力を生かしメタル系と組むと良いかも -- キラーマ (2010-03-04 18 52 19) 高い物理耐性とHP、250削れるホーミングフレアから、バトマスの対真・通常ダークドレアムに強い1枚。苦手なギガデインはつばぜりあいで防ごう -- 名無しさん (2010-03-04 19 26 14) マヒに弱いような…。アルミラージの1000万ボルトで3回に1回マヒしますよ? -- 勇者しゃま (2010-03-07 15 58 29) 報告されてるけど特殊攻撃や魔法がこいつに集中した場合あっけなく倒されるね。 -- 名無しさん (2010-03-24 10 48 42) 2Pでこいつ入れたチームでレオコーン相手にするとこちらのHPかなりヤバイことになる。入れなきゃ余裕だが。にしてもこいつホーミングミサイルの威力絶大でよく使われてた頃、よくこの耐性でゾーマ(真含む)相手にできたものだ。弱点からして相性最悪なのに。(確かに勝率半々で負けてた気がする。) -- 名無しさん (2010-07-03 23 43 41) デンタザウルスの劣化版……とは言え無いような……火力ではこちらが上だし、大魔王も今ではご指名で選択出来る。それでも耐性が大幅に劣化ですが……… -- レクサール (2010-07-21 15 57 09) 耐性悪いけど、よっぽど強い大魔王や対人戦を考えない限りは、素直にW相性強化か第3技解放で強い。CPU戦なら基本的に遠慮なく連れよう。 -- 名無しさん (2010-07-21 20 57 40) バトマス99のスーパーノヴァ180食らった -- ロトの勇者 (2010-07-25 00 02 56) キースドラゴンのこごえるふぶきで効果抜群なのアナウンス。110くらいのダメ -- かける (2010-08-12 21 40 17) ↑他メンバーは?まあダメージ的に弱点だろうけど念のため。 -- 名無しさん (2010-08-13 06 37 47) 相手に一緒にデンタザウルスもいたが、デンタよりダメージ多かった。 -- かける (2010-08-13 07 24 32) こいつ、呪文使いのチームでいったらいいカモだね。 -- 名無しさん (2010-08-13 20 46 45) 強い -- 名無しさん (2010-12-14 18 25 16) こいつとナイトリッチ、魔法使いやバトマスと組むと強い -- あかげら (2011-08-02 15 16 42) メタルブレスのエフェクトがアームライオンのかえんの息に似ている・・・。 -- jerry (2012-02-11 12 59 14) 状態異常耐性が凄まじいが、状態異常弱点も凄まじい・・・ -- ジェリー (2012-04-30 10 07 05) バトマスと組んだ明治キメラでもデインで490wwww -- 永遠神剣 (2012-08-22 08 36 16) 風に耐性があるバギマでもそれほどダメージ与えられなかった -- 名無しさん (2012-11-20 17 35 22) モンマスだと称号の効果でかしこさ80位まで上がるからおしゃれ着で耐性カバーすれば結構固い -- 風邪 (2018-08-16 22 03 57) このクソロボット使えねえな -- シールドオーガは変態野郎 (2020-05-26 02 16 21) 呪文に弱いイメージ -- さとし (2020-08-15 23 10 13) MWSしないで運用するのが基本だから、耐性ガバガバなのは目を瞑るしかない。下手に耐性の高いモンスターと組むよりは、耐性そこそこでHPと力が強いのと組んだ方がいいかも? -- 名無しさん (2022-08-12 23 06 19) 名前 コメント
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はぐれメタル トップへ ■エラフィタ地方■ 0E放たれし影のアジトLv40 (B9 発見者:ぶんちう 他) 放たれし影のアジトLv49 (B9 発見者:アルミック 他) 0Dけだかき夢の墓場Lv46 (B9 発見者:ロトト 他) けだかき夢の遺跡Lv58 (B9 発見者:リリス 他) 呪われし闇の遺跡Lv70 (B11 発見者:さやっぺ 他) 呪われし魔神の遺跡Lv79 (B11 発見者:ペンペン 他) 0E 放たれし影のアジトLv40 (B9 発見者:ぶんちう 他) Steel Lair of Regret Lv40 RANK,SEED=65 6F50(101 28496) 放たれし影のアジトLV40 BOSS=イデアラゴン 階層=9 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C54) 宝箱=D4 E3 F5 G3 H2 即開= エラフィタ地方(0E)ぶんちう,ラピス,がおちゃ,アヤナミ(綾波ぶんちう),ふくたん,タカユキ,どるお アシュバル地方(3B)ギャル,とうちゃん,リョウ,キミドリ,たいし(大使はぐメタ8),ヒロサン 放たれし影のアジトLv49 (B9 発見者:アルミック 他) Steel Lair of Regret Lv49 RANK,SEED=79 6F50(121 28496) 放たれし影のアジトLV49 BOSS=ブラッドナイト 階層=11 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 敵無フロア=B9(2C54) 宝箱=D6 E3 F5 G3 H2 即開= エラフィタ地方(0E)アルミック,クリリン,リルヴァ(リルヴァかかしはぐメタ),リアラ(TK-SメタキンJr.),ミコト,まっちゃ,ねこ,がおちゃ(がおちゃⅣ),てつや,メイ(旅人はぐメタⅥ),まさひろ(ましゃはぐメタXXV),キミドリ アシュバル地方(3B)ユウ,ねこ,ミューク,とも,まさひろ(ましゃはぐメタⅤ),エンシイ,チルノ(⑨はぐメタ),やっこ(やっこはぐメタ7),スコール 場所不明:ぴろき,シヴァ(はぐれシヴァ) 0D けだかき夢の墓場Lv46 (B9 発見者:ロトト 他) Silver Crypt of Dolour Lv46 RANK,SEED=65 72E9(101 29417) けだかき夢の墓場LV46 BOSS=Sキラーマシン 階層=10 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 宝箱=C1 D2 E4 F3 G4 H2 即開=じごくの弓(B5F) エラフィタ地方(0D)ロトト,ジュン,ビーデル,ふくたん,エンシイ,アオイ 竜のしっぽ地方(76)らっきゅ,コリ,まじん,ちゃづけ,ひろみ,キーファ,ユキナ,リロッチ アユルダーマ島(8C)※要 箱舟まりも,くまぞう,きゅうこん,ゆ〇じ,ギャロップ 場所不明:モンモン けだかき夢の遺跡Lv58 (B9 発見者:リリス 他) Silver Ruins of Dolour Lv58 RANK,SEED=79 72E9(121 29417) けだかき夢の遺跡LV58 BOSS=ブラッドナイト 階層=12 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B9(はぐれメタル) 宝箱=C2 D4 E4 F3 G6 H2 即開=じごくの弓(B5F) エラフィタ地方(0D)リリス,リアラ(KTはぐメタⅣ),ザンギエフ,コーティ,ドルオ,まさひろ(ましゃはぐメタⅡ),アイル(旅人はぐメタⅤ),マーシャ,トリーシャ,せいふく(シウマイはぐメタXIII),けんたろう,ディアナ 竜のしっぽ地方(76)ハニホー,マチャ,ねこ,あゆあゆ(発見者王様はぐメタ),メイ(旅人はぐメタXIX) アユルダーマ島(8C)※要 箱舟キノキ,クラック,ラヴィアン,ベジット(ベジット銀河4s),ドルオ,キミドリ(バブスラⅥ),まさひろ(ましゃはぐメタⅥ),アヤノ,アヤノン 場所不明:ピロキ 呪われし闇の遺跡Lv70 (B11 発見者:さやっぺ 他) Bronze Ruins of Hurt Lv70 RANK,SEED=8D 35BB(141 13755) 呪われし闇の遺跡LV70 BOSS=アトラス 階層=15 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B11(はぐれメタル) 宝箱=B1 C2 D1 E3 F3 G5 H6 即開= エラフィタ地方(0D)さやっぺ,アルス(ラブメタル),やまと,セツナ,ペンペン,えむ 呪われし魔神の遺跡Lv79 (B11 発見者:ペンペン 他) Bronze Ruins of Doom Lv79 RANK,SEED=A1 35BB(161 13755) 呪われし魔神の遺跡LV79 BOSS=魔剣神レパルド 階層=15 敵RANK=5 maptype=2 遺跡 オンリーフロア=B11(はぐれメタル) 宝箱=B1 C2 D1 E3 F3 G5 H6 即開= エラフィタ地方(0D)ペンペン,ミユ,ひで,セレン(もろかぶりはぐメタMAX),リース
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概要 Ⅵに登場するモンスター。 大魔王の城を根城にする【メタルスライム】の一種。 その名の通り、【合体スライム】のメタルスライムバージョンである。 こちらは8匹揃うと【合体】して【メタルキング】になる。 また、見た目は普通のメタルスライムと全く同じだが、こちらの方が経験値が少ないなどといった特徴がある。 合体スライムがⅣで初登場して以来Ⅸまで皆勤を誇っている一方で、こちらは合体メタルスライムとしての出演はⅥのみ。 あとはⅦにてほぼ同じモンスターである【メタルスライムS】が登場しただけとなっている。 なお、「がったいメタルスライム」という名称はSFC版Ⅵの公式ガイドブック上での表記であり、 ゲーム内に登場するこのモンスターの名称はあくまで「メタルスライム」である。 DS版Ⅵの公式ガイドブックやモンスター大図鑑では「メタルスライム(合体)」という名称で掲載されている。 DQⅥ 【ムーアの城】にのみ出現する。ただし出現率は非常に低い。 通常のメタルスライムとは異なり、メラは唱えず、攻撃手段は通常攻撃のみ。そしてやっぱりよく逃げる。 また、複数の仲間を一気に呼ぶタイプの仲間を呼ぶを使用して仲間を集め、メタルキングへと合体する。 このモンスターは【行動パターン】が【偏向性ランダム】に設定されており、確率配分も特徴的。 「合体」>「合体」>「逃げる」>「通常攻撃」>「仲間を呼ぶ」>「逃げる」という優先順位となっており、 その上【判断力】が高いため「通常攻撃」は効果が薄いと見るとそれも選択肢から外される。 つまり仲間が集まる前は「合体」できないため「逃げる」確率が最も高くなり、1ターン目で一気に全員逃亡ということもままある。 その一方で、誰かが仲間を呼んだ場合はほぼ間違いなく次に行動する奴が「合体」を選択する。 公式ガイドブックでは「合体するまで待ってから倒すと、莫大な経験値が入る」と書いてあるが、 待つも何もこいつらは基本的に「逃げる」か「仲間を集めて即合体」の二択の行動を取ることになるため、 普通に戦いつつ合体するのを待つなどということは基本的にはありえない。 また、普通のメタルスライムよりも遥かに素早く、その素早さの値は250。 これは【はぐれメタル】(500)、【メタルキング】(350)に次いで、Ⅵに登場する全てのモンスターの中で3番目に高い値である。 そのため普通に戦うと高確率で先に行動されるので、合体する前のこいつらを仕留めること自体かなり難しかったりする。 落とすアイテム【スライムメット】。 なお、行動パターン以外にも普通のメタルスライムとは様々ところが微妙に異なっている。 ステータス・報酬の違い HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 回避率 経験値 ゴールド 落とすアイテム メタルスライム 6 12 39 999 115 0% 1350EXP 75G ブーメラン(1/128) 合体メタルスライム 8 0 90 999 250 1/16 1015EXP 20G スライムメット(1/64) 合体メタルスライムは攻撃力と素早さは普通のメタルスライムの2倍弱と高いのに対して、 報酬は経験値・ゴールド共に控えめ。合体前に頑張って倒してもあまり旨みがあるとは言い難い。 また、DS版ではメタルスライムのHPが5となっている。 耐性面では、普通のメタルスライムはメラを唱え、MPを持っているためかマホトーン・マホトラ系が弱耐性となっている他、 1ターン休み系への耐性が強耐性となっている。 一方、合体メタルスライムはニフラム系の耐性が弱耐性になっている以外は全ての属性に完全耐性を持っている。 とはいえ、上記の通り合体メタルスライム自体とまともに戦う機会はほぼないので、あまり気にする必要はないだろう。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/833.html
DQMCH スライム系Aランクのモンスター。 その体は、太陽の光を浴びると虹色に輝く美しい水晶でできているらしい。 メタル系に結構近い感じがあり、銀色の体をしている。 なんというか、スライムエンペラーを小さくして装飾を取ったような外見をしている。 そんなわけで、ゴールデンスライムの元となるし、こいつの心を使ってゴールデンスライムができる。 他、メタルキングやダーククリスタルにもなるため、結構貴重。 習得する特技はヒャド、ピオラ、スカラ。 ステータスは、守備力と賢さが最初だけすさまじい成長を見せるが、HPと攻撃力は晩成で、MPと素早さはあきれるほどに低い。 耐性も、見た目は一見メタル系を思わせ高そうに見えるが、実際はスライム系全体の特徴としてマホトーン、マホトラ、マヌーサ、踊り封じに高い耐性を備えている以外は悲惨なくらいに弱く、 ランクAでありながらランクCのスライム系モンスターと同程度のものしかない。 さらに、成長も早い訳ではなく、会心率も並で、重さも「4」と軽くない。という訳で味方の戦力としてはあまり頼りにならない。 敵としては、ロンダルキアへの洞窟でキラーマシンと一緒に出てきてマヒャドを連発する嫌な相手である。
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メタルショップメニュー/編集 人間装備 人間道具 戦車装備 戦車道具 即時効果 拡張 最近のメタルクジ /一覧(公式) 過去のくじ 2010 2011 2012 此方から確認可能(公式ページ) メタルクジ2013/11/06~2013/11/** 2013/10/30~2013/11/06 2013/10/23~2013/10/30 2013/10/16~2013/10/23 2013/10/09~2013/10/16 2013/10/02~2013/10/09 2013/09/25~2013/10/02 2013/09/18~2013/09/25 2013/09/11~2013/09/18 2013/09/04~2013/09/11 2013/08/28~2013/09/04 2013/08/21~2013/08/28 2013/08/14~2013/08/21 2013/08/07~2013/08/14 2013/07/31~2013/08/07 2013/07/24~2013/07/31 2013/07/17~2013/07/24 2013/07/10~2013/07/17 2013/07/03~2013/07/10 2013/06/26~2013/07/03 2013/06/19~2013/06/26 2013/06/12~2013/06/19 2013/06/05~2013/06/12 2013/05/29~2013/06/05 2013/05/22~2013/05/29 2013/05/15~2013/05/22 2013/05/08~2013/05/15 2013/05/01~2013/05/08 2013/04/24~2013/05/01 2013/04/17~2013/04/24 2013/04/10~2013/04/17 2013/04/03~2013/04/10 2013/03/27~2013/04/03 2013/03/20~2013/03/27 2013/03/13~2013/03/20 2013/02/27~2013/03/06 2013/02/20~2013/02/27 2013/02/13~2013/02/20 2013/02/06~2013/02/13 2013/01/30~2013/02/06 2013/01/23~2013/01/30 2013/01/16~2013/01/23 2013/01/09~2013/01/16 2013/01/02~2013/01/09 2012/12/26~2013/01/02 コメント(メタルショップページ共通) メタルクジ 2013/11/06~2013/11/** http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013110601/index.html 等 名称 種別 備考 特 S-V袋 人間道具 人間道具『S-V箱』(各色)には、人間防具『S-Vマスク』『S-Vスーツ』『S-Vボトム』『S-Vスカート』『S-Vグローブ』『S-Vブーツ』が入っています。 2013/10/30~2013/11/06 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013103001/index.html 等 名称 種別 備考 特 ブシ袋 人間道具 人間武器『ブシ・ボウ』、人間防具『ブシ・ヘルム』『ブシ・アーマー』『ブシ・ブーツ』、人間道具『131030特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/10/23~2013/10/30 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013102301/index.html 等 名称 種別 備考 特 ハロウィン袋2013 人間道具 人間武器『あくまのやり・改』、人間防具『悪魔の巻角・改』『J.O.ランタン・改』『D6改』『HwH・改』『HwT・改』『HwSKT・改』『HwG・改』『HwS・改』、人間道具『131023特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/10/16~2013/10/23 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013101601/index.html 等 名称 種別 備考 特 人間能力up袋P3(再販) 人間道具 人間道具『S.L.III』『バタフライIII』『ナノマシンV3』『シルバークラッド』『C.L.S.III』『O.D.III』『タリスマンIII』(以上、出現確率各14%)『ブーストセブンII』(出現確率2%)のどれか1個入り。 2013/10/09~2013/10/16 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013100901/index.html 等 名称 種別 備考 特 セレクト戦車袋 人間道具 戦車『メルカバ』『ヴリトラ』『ネビル』『忍馬武者』『ティーガー改』『ティーガーII.改』のどれか1台または『131009特ア引換券』入り。 2013/10/02~2013/10/09 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013100201/index.html 等 名称 種別 備考 特 アルファ武器袋 人間道具 人間武器『α-VC』『α-LR』(射撃)、『α-IC』『α-PB』(射撃)、人間防具『α-HM』『α-FL』、人間道具『131002特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/09/25~2013/10/02 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013092501/index.html 等 名称 種別 備考 特 幻麗袋Part3 人間道具 人間武器(白兵)『幻麗の斧』人間防具『幻麗の鎧(上)』『幻麗の鎧(下)』『幻麗の腕輪』『幻麗の靴』(防具は白または茶)人間道具『130925特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/09/18~2013/09/25 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013091801/index.html 等 名称 種別 備考 特 アルファ袋Part1 人間道具 人間防具『ツインアンテナ』『アルファアーマー』『検査衣』『検査靴』『アルファグローブ』『アルファブーツ』『マルチユニット』人間道具『130918特ア引換券』のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「メタルサーガ ~砂塵の鎖~より、アルファX02D装備」 2013/09/11~2013/09/18 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013091101/index.html 等 名称 種別 備考 特 G L袋P3 人間道具 人間武器(射撃)『フェアウェルE』『フェアウェルG』人間防具『G Lカチューシャ』『G Lドレス』『G Lグラブ』『G Lブーツ』(以上、青またはピンク)人間道具『130911特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/09/04~2013/09/11 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013090401/index.html 等 名称 種別 備考 特 戦乙女袋P3 人間道具 人間武器『戦乙女の槍(白兵)』人間防具『戦乙女の装束』『戦乙女の兜』『戦乙女の手甲』(白、黒)『戦乙女の履物』(茶)『戦乙女の盾』(黄)人間道具『130904特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/08/28~2013/09/04 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013082801/index.html 等 名称 種別 備考 特 制服と機関銃袋P1 人間道具 人間武器『グリースガン』人間防具『セーラーセーター』『ブラウスセーター』『セーラー服(上)』『セーラー服(下)』『制靴』人間道具『130828特ア引換券』のどれか1個入り。 赤川次郎原作の映画『セーラー服と機関銃』にインスパイアされた装備か。武器が『M3グリースガン』なのは薬師丸ひろ子主演の映画準拠である。 2013/08/21~2013/08/28 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013082101/index.html 等 名称 種別 備考 特 主砲袋Part5 人間道具 戦車武器『ファットキャノン』『フォトンバースト』『カルテット』『スパイラルガン』人間道具『130821特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/08/14~2013/08/21 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013081401/index.html 等 名称 種別 備考 特 人間能力up袋P3(再販) 人間道具 人間道具『S.L.III』『バタフライIII』『ナノマシンV3』『シルバークラッド』『C.L.S.III』『O.D.III』『タリスマンIII』(以上、出現確率各14%)『ブーストセブンII』(出現確率2%)のどれか1個入り。 『特ア引換券』実装前の2013/02/06の再販なので『特ア引換券』は入っていない。 2013/08/07~2013/08/14 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013080701/index.html 等 名称 種別 備考 特 射撃袋Part5 人間道具 人間武器『ウルトラSG』『H.S.ガン』『ショートバズーカ』『M.M.P.』人間道具『130807特ア引換券』のどれか1個入り。 すべての武器が攻撃力4万以上で万能属性かつ4~10回攻撃と強く、さらに『H.S.ガン』『ショートバズーカ』は必中、『ウルトラSG』『M.M.P.』は割合ダメージ付きと高性能。 2013/07/31~2013/08/07 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013073101/index.html 等 名称 種別 備考 特 メイド袋Part3 人間道具 人間防具『メイドリボン』『メイド服C』『メイド服D』『メイドシューズ』『メイドヒール』人間道具『130731特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/07/24~2013/07/31 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013072401/index.html 等 名称 種別 備考 特 水着袋2013夏P1 人間道具 人間防具『フリル水着(上)』『フリル水着(下)』(黒またはピンク)、『アシンメトリー』(白または黒)人間道具『130724特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/07/17~2013/07/24 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013071701/index.html 等 名称 種別 備考 特 神秘の袋Part1 人間道具 人間武器(射撃)『光神弓』人間防具『ローレルリース』『神秘のキトン』『神秘のサンダル』人間道具『130717特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/07/10~2013/07/17 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013071001/index.html 等 名称 種別 備考 特 ブレード袋Part3 人間道具 戦車武器(ブレード)『ビッグドーザー』『ローラーバズソー』『クロウブレード』『スタッグビートル』人間道具『130710特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/07/03~2013/07/10 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013070301/index.html 等 名称 種別 備考 特 エリート袋Part1 人間道具 人間武器(射撃)『エリートライフル』人間防具『エリートベレー』『エリートスーツ』『エリートグラブ』(以上、灰)『エリートブーツ』(黒)人間道具『130703特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/06/26~2013/07/03 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013062601/index.html 等 名称 種別 備考 特 幻麗袋Part2 人間道具 人間武器(白兵)『幻麗の斧』人間防具『幻麗の鎧(上)』『幻麗の鎧(下)』『幻麗の腕輪』『幻麗の靴』(防具は黒または赤)人間道具『130626特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/06/19~2013/06/26 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013061902/index.html 等 名称 種別 備考 特 ローマ袋Part1 人間道具 人間防具『ローマンヘルム』『ローマンアーマー』『ローマンブレス』『ローマンサンダル』人間武器『グラディウス』人間道具『130619特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/06/12~2013/06/19 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013061201/index.html 等 名称 種別 備考 特 副砲袋Part6 人間道具 副砲『キラーレンズ』『フラッシュパルス』『サイレントノイズ』『H.H.B.』人間道具『130612特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/06/05~2013/06/12 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013060501/index.html 等 名称 種別 備考 特 人間武器袋P2 人間道具 人間武器(射撃)『TNTパラノイア』『BATB』人間武器(白兵)『ジェットサーベル』『ロケットハンマー』人間道具『130605特ア引換券』のどれか1個入り。 『BATB』は破属性でマシン/ヴィーグル特攻、敵全体5-8回攻撃の上に割合ダメージ付きと高性能。 2013/05/29~2013/06/05 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013052901/index.html 等 名称 種別 備考 特 ポリス袋P1 人間道具 人間武器(白兵)『サンダーロッド』人間防具『ポリスメット』『ポリスハット』『ポリスシャツ』『ポリスズボン』『ポリススカート』『ポリスシューズ』人間道具『130529特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/05/22~2013/05/29 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013052202/index.html 等 名称 種別 備考 特 G L袋P2 人間道具 人間武器(射撃)『フェアウェルB』『フェアウェルC』人間防具『G Lカチューシャ』『G Lドレス』『G Lグラブ』『G Lブーツ』(以上、白または赤)人間道具『130522特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/05/15~2013/05/22 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013051501/index.html 等 名称 種別 備考 特 浪士組袋Part1 人間道具 人間武器『浪士刀』『浪士槍』人間防具『浪士組装束A』『浪士組装束B』『浪士組草鞋』人間道具『130515特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/05/08~2013/05/15 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013050801/index.html 等 名称 種別 備考 特 Cユニット袋Part7 人間道具 Cユニット『ライトステップ改』『十二式・堅剛改』『必殺スマイル改』『DGユニット改』『フンバルーゼ改』『オロサナーイ』人間道具『130508特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/05/01~2013/05/08 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013050101/index.html 等 名称 種別 備考 特 S-E袋Part5 人間道具 戦車武器(S-E)『バーチカルガン』『炸裂リボルバー』『フライングクロー』『メタルハンマー』人間道具『130501特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/04/24~2013/05/01 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013042402/index.html 等 名称 種別 備考 特 戦乙女袋P2 人間道具 人間武器『戦乙女の槍(白兵)』人間防具『戦乙女の装束』『戦乙女の兜』『戦乙女の手甲』(緑、茶)、『戦乙女の履物』(茶)、『戦乙女の盾』(黄)人間道具『130424特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/04/17~2013/04/24 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013041701/index.html 等 名称 種別 備考 特 ディアンドル袋P2 人間道具 人間武器『ハイパージョッキ』『H.黒ジョッキ』人間防具『チロリアンハット』『ディアンドル』(黒、黄)、『バラのパンプス』(黄、茶)人間道具『130417特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/04/10~2013/04/17 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013041001/index.html 等 名称 種別 備考 特 南国袋Part1 人間道具 人間防具『南国ティアラ』『南国トップ』『南国スカート』『南国ブレス』『南国レッグ』『シェルビキニ(上)』『シェルビキニ(下)』人間道具『130410特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/04/03~2013/04/10 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013040301/index.html 等 名称 種別 備考 特 シ改‐ALL袋 人間道具 人間道具『シ改箱(各色)』『130403特ア引換券』のどれか1個入り。 シ改箱は人間装備『シャーリィH・改』『シャーリィT・改』『シャーリィG・改』『シャーリィB・改』(各色)のセット。 色は白・黒・赤・緑・青・シアン・ピンク・黄・茶・灰の10色。 2013/03/27~2013/04/03 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013032702/index.html 等 名称 種別 備考 特 主砲袋Part4 人間道具 戦車武器(主砲)『銃剣砲』『ミトラィユーズ』『3on3』『ロングノーズ』人間道具『130327特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/03/20~2013/03/27 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013032001/index.html 等 名称 種別 備考 特 将校B袋P1 人間道具 人間武器(白兵)『旧軍刀』人間防具『将校服Bm』『将校服Bf』『将校帽子B』『将校手袋B』『将校靴B』『軍刀(下アクセサリ)』『軍刀鞘(下アクセサリ)』人間道具『130320特ア引換券』のどれか1個入り。 2013/03/13~2013/03/20 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013031301/index.html 等 名称 種別 備考 特 幻麗袋 人間道具 人間武器(白兵)『幻麗の斧』人間防具『幻麗の鎧(上)』『幻麗の鎧(下)』『幻麗の腕輪』『幻麗の靴』人間道具『130313特ア引換券』のどれか1個入り。 幻夢戦記レダを連想させるいわゆるビキニアーマー。 今回から特賞袋の中身に人間道具『YYMMDD特ア引換券』(年月日の特賞アイテム引換券)が含まれている。 合成により対象の特賞の袋の中身のいずれか一つに変換できる。売却・廃棄は不可。 2013/02/27~2013/03/06 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013022701/index.html 等 名称 種別 備考 特 マディルコ袋P1 人間道具 人間武器(白兵)『白い癒しの杖』『黒い癒しの杖』人間防具『祝福された帽子』『西方教会の服』(いずれも白または黒)のどれか1個入り。 サクセス公式キャラクター装備シリーズ「英雄クロニクルより、"いやし人" マディルコ装備」 祝福された帽子は自身への状態異常がすべて無効な上、戦車大破・除外が無効という破格の性能。 2013/02/20~2013/02/27 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013022001/index.html 等 名称 種別 備考 特 S-E袋Part3 人間道具 戦車S-E『T-CIWS』、『雷雲』、『フィッシャーボム』『クロスファイヤー』のどれか1個入り。 2013/02/13~2013/02/20 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013021303/index.html 等 名称 種別 備考 特 戦乙女袋P1 人間道具 人間武器『戦乙女の槍(白兵)』人間防具『戦乙女の装束』『戦乙女の兜』『戦乙女の手甲』『戦乙女の履物』『戦乙女の盾』のどれか1個入り。 盾は上アクセサリ扱いで武器と同事装備可能。 2013/02/06~2013/02/13 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013020601/index.html 等 名称 種別 備考 特 人間能力up袋P3 人間道具 人間道具『S.L.III』『バタフライIII』『ナノマシンV3』『シルバークラッド』『C.L.S.III』『O.D.III』『タリスマンIII』『ブーストセブンII』のどれか1個入り。 装備すると種類に対応した能力値が+1500される人間道具。レアの『ブーストセブンII』は全能力+1200。 袋からの出現確率はそれぞれ14%で、レアの『ブーストセブンII』は2%。 2013/01/30~2013/02/06 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013013001/index.html 等 名称 種別 備考 特 将校A袋P1 人間道具 人間防具『将校服Am』『将校服Af』『将校帽子A』『将校鉄帽A』『将校手袋A』『将校靴A』のどれか1個入り。 2013/01/23~2013/01/30 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013012302/index.html 等 名称 種別 備考 特 G L袋P1 人間道具 人間武器(射撃)『フェアウェル』人間防具『G Lカチューシャ』『G Lドレス』『G Lグラブ』『G Lブーツ』のどれか1個入り。 G Lは"Gothic Lolita"の略。戦うゴスロリ少女のための装備。男子も可。 2013/01/16~2013/01/23 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013011601/index.html 等 名称 種別 備考 特 副砲袋Part5 人間道具 戦車武器『ライトバルカン』『アクアジェッター』『エレキバルカン』『ケルベロス』のどれか1個入り。 2013/01/09~2013/01/16 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013010901/index.html 等 名称 種別 備考 特 GG袋P1 人間道具 人間防具『GGメット』『GGジャケット』『GGパンツ』『GGグラブ』『GGブーツ』のどれか1個入り。 "GG"は「ごろガール」の略だとか......? 2013/01/02~2013/01/09 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2013010201/index.html 等 名称 種別 備考 特 討ち入り袋P1 人間道具 人間武器『討ち入り采配(白兵)』人間防具『討ち入り兜』『討ち入り装束』『討ち入り草鞋』『討ち入り手甲』のどれか1個入り。 2012/12/26~2013/01/02 http //www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/2012122602/index.html 等 名称 種別 備考 特 戦車袋2012 人間道具 戦車『快速カラシン』『ポリタンクMk-II』『ウラジーミル』『TYPE-74EX』『ブラックアイ』『TYPE-90EX』『TYPE-X10』『サンダーボルト』『スカルケーキ』『エリミネーター』『スヴェルドロフ』『ズヴェロボーイ』『パンツァー』『ラング』『クロームマンモス』『ヴリトラ』のどれか1台入り。 コメント(メタルショップページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 誰も更新する気が無いならこのページ、削除しては? - 名無しさん 2010-09-08 22 23 57 作られて2時間で削除の申し出とは気が短いですね。このページは、編集談義で要望があがったものです。 - 名無しさん 2010-09-09 00 20 26 キラーバルカン性能良すぎだよな~ - 名無しさん 2010-09-13 17 48 22 GJ - 名無しさん 2010-09-15 10 42 25 クジはこのまま続くとキリがなさそうだし、「今週のクジの内容」と「特賞アイテム(これは過去のものも)の性能」だけでいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-09-19 11 55 20 期間限定くじの情報まとめは元々キリが無いものです。 容量制限があるwikiだと過去ログ行きにしてデータ運用を行ってるみたいですね。 - 名無しさん 2010-10-07 03 20 11 メタルくじや拡張は有用だが、アイテムは記述が重複してしまうので削除すべきと思いますがどうでしょう - 名無しさん 2010-10-25 12 22 17 「賞金首再挑戦」購入したら倒した賞金首をもう一度倒すことができるのならその都度購入しないといけないの?(例:インペイラーを1日で5回倒すのなら4、5個購入) - 名無しさん 2010-12-02 18 21 35 「再挑戦」なので、当日既に倒した賞金首が復活する、と思えばいい。同じ賞金首を複数回倒したいなら倒す度に購入しなおす必要がある。纏め買いは出来ないが、連続で購入しても倒せるのは次の1回のみなので無意味。 - 名無しさん 2010-12-02 19 43 55 ↑回答感謝!なるほど…なるべく沢山賞金首(特に遭遇型)を倒してから購入が一番良いって所か…って事は「ごろイベント」で100回以上も新ごろマザー倒した会社って………(;゚Д゚) - 名無しさん 2010-12-02 22 10 53 課金するか悩んでいます。社員数上限+1は社員が一人増えるということでしょうか? - 名無しさん 2011-07-04 15 16 03 カンパニーレベルで増やせるのは16人までなので17人以上にしたいなら必須。効果が永続なので課金の中では特におすすめ。たまに割引あるからそれまで待ってもいいかも。 - 名無しさん 2011-07-04 15 22 28 ありがとうございます。時期見て課金してきたいと思います。 - 名無しさん 2011-07-04 15 56 33 ROM専のヤバゲの人だけども、イズナシノ袋から放置されていたので、記憶をたどって更新しておきました。2011/8/24(水泳袋)~2011/09/14(T.C袋) ミクシのWikiなので間違ってる箇所があったらミクシの人修正よろしく~ - 名無しさん 2011-09-16 13 12 48 ありがてぇ - 名無しさん 2011-09-18 04 31 52 THNリンクミスしてます - 名無しさん 2012-06-29 13 20 08 よろしくお願いします - 名無しさん 2012-06-29 13 20 44 ご指摘ありがとうございます。 遅れながら修正しておきました。 皆様にはご迷惑お掛けしました事をお詫びします - 名無しさん 2012-07-07 13 55 14 捜索開始してから戦車台数上限+1を購入しても「しかし、これ以上戦車を所持できないためあきらめた」と出ました。開始時間で判定しているっぽい - 名無しさん 2012-11-03 06 54 53 ドローンユニット(Cユニット)/戦車道具にて500MC[運転]+500(特殊改造キットで強化可能)、特殊能力[自動攻撃](能力強化は不可)つき。装備させた戦車は、牽引中も戦闘に参加(特殊砲弾は撃たない)[運転]はこの戦車のものを参照…この牽引車のチームの社員が全員行動不能([死亡]など)になった場合、このCユニットを装備させた戦車が行動可能でも戦闘は終了。 - 名無しさん 2012-11-07 20 10 10 名前